1.角色原画设计任务的分析和概念设计(角色、装备、武器、NPC、怪物、坐骑)
2.根据角色原画设计流程,参与对角色原画设计稿件的评审
3.参与制作部门对角色原画设计稿件的分析,负责部分的制作以及外包跟进
4.与美术主管和游戏策划进行设计沟通
具有相关工作经验的优先考虑
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