1.负责城市、市政、室内外场景等模型的建立。
2.负责对如SketchUp、Revit导 出的FBX模型进行模型减面以及对UV展开等模型优化方面的处理。
3.负责城市场景下小品构件的制作。
4.负责制作模型相关材质。
5.负责后期渲染效果图制作。
6.负责工艺模拟动画制作。
1.精通3Dmax软件,熟悉建筑结构比例,擅长建筑,园区,市政,地形等制作。熟练运用SketchUp、CAD软件以及各种三维和图形软件.。
2.熟悉模型导入Unity软件的工作流程。
3.独立完成依照效果图的建筑模型建立工作。
4.有基本的美术功底,具有较好的审美、造型能力强。
5.良好的沟通能力和团队合作精神,积极主动,爱岗敬业。
6.独立工作能力较强,对行业新技术有关注,具有- -定的抗压能力。
7.-年以上产品建模、渲染工作经验,设计类专业优先考虑。
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