1、负责游戏人物、道具的概念设计,包括总体的风格,布局,色调的把握;
2、具有扎实的美术功底和较好的角色设计和色彩表达能力;
3、根据游戏风格和背景进行玩家与NPC角色的基本原画(线、彩稿)设计;
4、游戏海报、插画等宣传图片制作;
5、风格不限
6、2年及以上相关.工作经验。
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