根据原画设计图负责制作3D场景,角色模型、道具场景、贴图制作及3D渲染;按照项目进度按时按质完成制作,满足各种项目风格需求,加以完善;熟悉U3D引擎 模型制作流程和规范,并制定制作标准;负责游戏3D动画中角色的动作设计与制作,能独立完成从建模、蒙皮、贴图到动画的制作;负责游戏中部分3d特效制作。
美术相关专业毕业者优先熟悉Unity优先熟悉Maya或Max等计算机绘图软件,具有扎实的传统动画基础和良好的动作制作能力具有较强的动作表现能力/观察力/想象力,对动作优劣,具有较系统的判别能力热爱游戏动画事业,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,有良好的团队合作精神
提示:本系统需要运行在IE9.0或以上版本的浏览器(如:360浏览器极速模式、谷哥浏览器、火狐浏览器等);建议使用1280*720分辨率以上浏览。
版权所有: 2003 - 2035 人才联盟网 www.job5678.com(成都人才市场-成都人才网) 蜀ICP备05001663号 技术支持: 万息科技