1、本科以上学历,美术、动画等设计相关专业,熟练操作llustrator等设计工具
2、具有丰富的插画创作经验,扎实的绘画功底,较好的造型能力和色彩表达能力,画面有 感染力
3、擅长人物角色的设计、绘制
4、可绘制普通的场景,有基本场景功底
5、思维活跃,执行力强,有较强的创意思维和判断能力
1、熟悉动画制作流程,精通动画原理和关键帧的节奏设计;
2、熟练使用Flash (An) ,Ps, Ae,Ai等二维动画软件;
3、喜欢“萌”系,或可驾驭各自风格;
4、审美高、美术功底好,想象力丰富,执行力强;
5、绘画/设计/有动画项目经验/高阶动画能力优先;
6、接受应届毕业生。
1、考察学习:每年黑贝都有组织国内外考察,开拓设计师视野;
2、靠谱的待遇和较为灵活的时间:社保、周末双休,节假日根据国家相关规定休假,享有年假及项目提成;
3、公司提供内部晋升和学习机会;
1.热爱漫画,动画,做事细心,负责,为人诚恳,适应团队工作状态,有一定的抗压能力;
2.熟练使用PR, AE,PS, AN等动画软件,了解剪辑技巧,适应短视频制作节奏;
3.对画面有审美能力和创造能力,能通过后期软件能进一-步 提升画面效果,并能根据剧本设计画面;
4.熟悉动画原理,了解MG动画,角色动画,能通过各种元素快速制作人物动画;
5.工作系统化,流程化,能快速融入团队项目中,并能在一定时间内独立完成项目;
1、2年游戏项目从业经验, 了解游戏中使用的spine类2D动画规格,熟悉写实风格。
2、熟练使用spine/ive2d等软件,掌握2D动画制作流程,对写实人物,生物等动作特征表现到位。
3、有3D写实类动作制作经验较佳。
1.能熟练运用maya或max,熟悉建模模块;
2.能熟练运用ps,及相关绘图软件,美工能力强;
3.喜欢和热爱三维虚拟仿真行业有相关经验者优先;
4.有责任心和职业道德,较强的学习能力以及良好的团队合作精神。
1、大专及以上学历;
2、熟练操作3dsmax、 Photoshop等相关制图软件,熟练掌握VRay等渲染插件,软件能力强,并具有一定建筑、美术相关的专业知识,有一定审美能力;
3、3年以 上建筑动画及效果图经验,有作品者优先。
1、大专及以上学历;
2、熟练操作3dsmax、 Photoshop等 相关制图软件,熟练掌握VRay等渲染插件,软件能力强,并具有一定建筑、 美术相关的专业知识,有一-定审美能力;
3、两年以上建筑动画及效果图经验,有经典作品者优先;
4、对模型面数及贴图大小有良好控制,减少文件大小;
5、对Unity3D软件有 -定的了解,能够在Unity中调制效果;优先考虑;
6、具备团队协作意识,能与程序工程师良好配合,实现虚拟现实系统的特定效果。
7、熟悉骨骼动画优先
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